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lancer jeux ps3
Le problème c'est que les PS3 retro-compatible on au moins un éléments hardware en commun avec la PS2. Cette ancienne console vivant sur ces stocks, ils leur couterait cher de fabriqué ces pièces "d"antiquité" (un peu comme les disque dur de PS3 qui augmente sans cesse simplement parce que ca leur coute plus cher de faire produire des disque de basse capacité quand les chaines sont aujourd'hui prévu pour produire des disque de grosse capacités par millions).
Bref, la retro à un cout c'est indéniable, et il est relativement dommage que Sony ne nous laisse pas le choix en préfèrant imposé le rachat (mais bon ceux qui ont encore leur jeu PS2 ont probablement encore leur PS2 donc n'ont pas trop à se plaindre).
Après, ne confondons pas la retro-compatibilité qui proposait un upsclae de qualité mais qui s’arrêtait là, avec les vrai remake HD (je ne parles pas de ceux d'Ubi) qui propose une vrai remasterisation.
Seuls les premières ps3 sont compatibles . C'est seulement Sony qui ne s'en donne pas les moyens . Pourquoi gagner peu en vendant des iso Ps2 alors qu'on peut les remastériser en HD et les vendre 3 X plus cher ? C'est la politique de Sony....
Franchement je pense que ca serait génial de pouvoir lancer des jeux Ps2 sur PsVita , que ce soit officiel ou non.
Merci pour la news.
D'autre part, pourquoi il y en a qui ne comprennent pas que la fin de vie théorique de la PS3 ne correspond PAS à la date de sortie de la future PS ? Il y a toujours chevauchement, la PS3 continuera en tant que console "abordable" à 199 € ou 149 € carrément jusqu'à ce qu'elle tombe à 99 € comme la PS2.
@Zek : y a pas de caractéristiques hardware figé, c'est pas possible, ils doivent tablenr sur une évolution du hardware prévue au moment où ils voudraient la lancer (partenariat avec les constructeurs).
Exemple : La PSP est sortie en 2004, Sony a commencé à travailler sur la PSVita en 2008 soit quatre ans seulement après. En 2008, on connaissait pas encore les CPU ARM quadricores ni les écrans OLED tactiles capacitif 5".
Donc je pense que déjà ils doivent se concerter avec les partenaires pour voir ce qu'il serait possible d'arriver en 2013-2014. Pour le CPU on aurait IBM avec un CELL efficace énergétiquement (finesse de gravure en 28 nm actuel possible et d'ici deux ans on passera sous la barre des 20 nm) ou un tout nouveau processeur par Intel ou AMD. Pour la partie graphique pareil, soit Nvidia soit AMD avec un dérivé du haut de gamme du moment (GTX 8xx ou Radeon 9xxx). Pour la RAM ce serait en focntion du besoin des devs, et comme l'OS c'est pas un Windows, y a PAS besoin de 4 Go, 2 sera suffisant je pense, et faudra arrêter la feinte "mémoire famélique Rambus XDR mais ultra véloce"
Voilà pour mes pronostiques, je pense que ça tournera autour de ça.
Pour le reste de la console, qu'on puisse copier nos jeux intégralement sur le HDD comme sur la XBOX 360 pour pas avoir des temps de chargement monstre serait sympa et ça éviterait des retours SAV pour lentille défecteuse.
En ce qui concerne la définition des jeux en 1080p ça deviendrait limite vers le tiers de fin parce que les TV 4K qui seraient apparemment transitoires pour laisser la place rapidement au 8K (ce n'est pas moi qui le dit mais des personnes qui travaillent dans le milieu).
Supposons que le 4K finalement devient le nouveau standard et pas qu'une transition, je pense pas que la PS5 serait 4K mais comme la PS3 vis-à-vis de la PS3, c'est-à-dire avec une définition de 2560x1440 (définition actuelle de l'écran iMac et top du top pour les grosses configs PC actuelles.
J'ai postulé pour la béta du playstation suite et je n'ai jamais reçu de nouvelle (j'aurais sans doute pas du fournir un lien vers mon site web :P) . Je pense aussi (à confirmer mais j'en suis certain) que Sony ne nous laissera pas distribuer nos jeux comme nous l'entendons, un peu à la manière d'apple. Si tu codes un jeu, tu seras obligé de passer par le playstation store, et Sony engrangera les millions. A ce jeu là, il vaut mieux jouer avec Apple qui a déjà une base d'utilisateurs conséquente, ou avec android qui te laisse distribuer tes créations comme tu le souhaites.
C'est mon sentiment pour le moment sur le sujet. Je suis d'accord que l'existence de la playstation suite justifie vachement moins le hack en particulier pour les créateurs de homebrew, mais ça n'arrêtera sans doute pas le hack. L'iphone se fait hacker, les androids se font rooter... le défi technologique est une raison plus forte que l'idéologie de pouvoir lancer un homebrew :)
Edit: aussi historiquement sony a toujours fait semblant d'être pro-homebrews pour mieux nous enc**er au final (otherOS sur la ps3, yaroze sur les models précédents, etc...). Si ils peuvent se faire du pognon avec, ils sont pro-homebrews, sinon, touche-pas à leur hardware.
C'est en grande partie faux. Les joueurs refusant la mise à jour système sont privés des jeux récents, des mises à jour des jeux déjà publiés (puisque pour se lancer, un jeu demandera une version supérieure de firmware après sa propre mise à jour, cf Wipeout), de l'accès à leur jeux et DLC dématérialisés. La précision « disque optique » est déjà un parti-pris et passe sous silence une bonne partie du fonctionnement de l'écosystème de la console.
Cela me laisse l'impression que le juge imagine les mises à jour de la console comme le sont les mises à jour de Windows : on peut les ignorer, l'OS fonctionnera toujours comme avant. Il ne sera peut-être pas aussi sûr, peut-être manquera-t-il une rectification de bug par-ci par là, peut-être que les performances seront un peu moins bonne sur certains logiciels. Mais ça fonctionnera toujours sans restriction. Après tout, même Microsoft fourni des logiciels de gestion de parc informatique permettant d'ignorer les mises à jour de Windows sur l'ensemble des postes d'un réseau.
La question de la garantie d'un an me laisse très perplexe. Selon la façon dont ça l'arrange, le constructeur de la console parle de la PS3 soit avec une approche matériel, soit avec une approche logicielle. Hors, les deux ne sont pas dissociables : il n'est pas possible d'acheter une PS3 sans GameOS dans le commerce (pour avoir, par exemple, exclusivement OtherOS dessus), ou de conserver le matériel en refusant la licence du logiciel. Prendre l'excuse du « Le matériel est garanti un an, après on fait ce qu'on veut du logiciel » me paraît donc très douteux.
Il y a d'autres bizarreries mais bon, dans l'ensemble, on est tous perdant. À travers ce genre de décision, et dans un cas hyper extrême, ça laisse à Sony tous les droits de désactiver totalement la fonction jeu des consoles PS3 du commerce pour forcer la main à ses clients lorsque la génération suivante sera disponible. Bien entendu, je doute vraiment qu'ils le fassent - mais ils le peuvent. Comme le dit reconnaît le juge, même si c'est alors légal, c'est une très mauvaise façon de construire une relation client et il serait légitime (et non « légal ») de se sentir lésé.
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Aussi, ça serait pas mal de dégager les kévins de 12 ans de ce topic. C'est violent. Je n'en ai absolument RIEN à battre des « lol linux ça pue » et « les hackeurs sé tous des cons » dans ce genre de débat. Ce n'est même pas le problème. Surtout qu'il n'y a aucune certitude sur les motivations réelles du retrait de OtherOS par Sony en dehors des prétextes (Hack, réellement ? Contrat expiré avec IBM ? Cost-killing dans les méthodes de publication des firmwares ? Qu'importe la source, qu'importe la justification, la situation est la même quoiqu'il advienne).
Donc merci d'aller jouer ailleurs les gars. Surtout ceux qui se permettent d'avoir un Tux comme avatar et se félicitant de la disparition de Linux, soyez cohérents, merde.
Félicitation à la rédaction pour avoir pondu cet article bien documenté, sachant ô combien le sujet est complexe. Il me manque quelques éléments aussi, j'aimerais bien avoir un éclaircissement à ce sujet : j'avais cru lire quelque part qu'un appel de ce verdict serait mené, mais je n'en retrouve pas trace. Qu'en est-il ?
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Sur une note plus personnelle, et étant impacté de la décision de Sony : il est très clair que je n'achèterais pas de PS4. Ni de Xbox-Next non plus. Ne pas avoir de console de jeu ne va pas me tuer - surtout que je trouve les "grands" jeux de plus en plus médiocres dans leur fond, sans compter que j'ai de moins en moins de temps pour jouer - et j'aurai laaaaaaaaaargement à faire déjà avec un PC sous Linux + Desura. Je m'en fous totalement si on n'en voit pas la pub dans le métro, je joue en égoïste et d'abord pour mon divertissement, pas sous "pression sociale".
À moins que la PS4 n'arrive à remplir trois conditions :
- Conserver une architecture orientée Cell/BE (chaud : IBM a arrêté) avec rétrocompatibilité PS3. Même si tel qu'il est dans la PS3, le CELL possède de sacrées limites, ça reste une architecture bien construite, pertinente et efficace à mes yeux.
- Proposer de quoi se sortir de la boite noire (OtherOS 2, un kit de dev' Linux comme sur PS2, ou à la rigueur un XNA-like mais là je suis pas trop fan). Pour le geste de confiance d'un côté - comme ça avait été le cas avec la présence d'OtherOS, prouvant que Sony ne prenait pas ses clients pour des cons à travers cet engagement - et pour les possibilités offertes de l'autre.
- Avoir un plan d'action pour la migration des données PSN, y compris les DLC et jeux dématérialisés. Vu comment c'est parti, ça sent la suppression complète de tout ça à terme + l'impossibilité technique d'accéder à ce contenu à l'avenir. Les nouveaux sur le PSN, je vous invite simplement à rechercher Outrun2 HD sur le Store là maintenant aujourd'hui ; vous constaterez un problème.
Sans éclaircissement sur ces points, ça sera très clairement sans moi.
Avis aux amateurs, mais surtout aux inscrits...
Bravo Ark pour ton platine et ton 100%, tu t'es bien relancé. Et en effet tu as raison, Tom EST un homme venu d'ailleurs...
Quant a moi, bientôt prêt pour le défi 25 et mission G, obligé de le refaire une 3ème fois a cause de ce trophée des 80% de précision de tir que j'avais raté, mais bon c'est fait, donc plus que ma partie en Hard et c'est bon. En 6h c'est fait...
Après j'hesite un peu, mais je pense me lancer dans Darksiders, j'ai tellement lu de bonne chose que je n'ai plus envie d'attendre...
Bonne journée a tous !!
Mais tu as craqué ton slip toi !
Tu penses vraiment qu'ils ont inventés les manettes en pensant aux FPS ?
Pour histoire les premier jeux console c'était mario, marion kart, etc et les FPS quake, RPG The Elder Scrolls sur PC car plus adaptés à ce format et au duo clavier/souris
Tu penses aussi que les développeur vont s'arrêter de lancer des jeux sur console juste car ils sont plus jouable sur PC ? Ba non car il y aura toujours des gens qui les achèterons et donc de la tune pour eux même si c'est moins pratique (pas injouable